プレイングについて思うところあったので、まとめてみた。
だいたいこの間Twitterで話してたことと一緒なんだけど、肝心な部分をかけてなかったのと、自分自身も書きながら理解を深めるために一応DNにまとめく。

割とどーでもいい細かいこと結構ぐちゃぐちゃと考える方なので、そんなこと考えなくね?みたいな内容かもしれないけどw


では本題。


前環境の白黒コンから新スタンのジェスカイコンにしてから、「一貫したプレイ」とか「プラン」とか「勝ち筋/負け筋」みたいなことについてぼんやりと意識しながらプレイしててちょっと気付きがあった。

上に挙げた3つって別々の事柄だと思ってたんだけど、3つとも同じ意味というか、3つでワンセットなんじゃなかろうか。

というのは、いわゆる「一貫したプレイ」っていうのは「プラン」を持ってプレイするってことであり、「プラン」を持ってプレイするっていうのは自分の「負け筋」をつぶして「勝ち筋」を通すこと、そしてしっかりと「勝ち筋」を辿っていくことがいわゆる「一貫したプレイ」なんじゃないかとふと思ったんだよね。
なんか言葉遊びみたいだけど。

前環境の白黒コンは4月にSOIが発売して5月くらいに自分でデザインしてからずーっと使っててデッキ理解度が深かったし、白黒コンは除去とPWと少量のそれをサポートするカードで構成されてるので、大して意識してなくても「大量の除去でクリーチャー潰してPWでドン!してドン!!」っていうコンセプトに沿ったプレイが自然にできてたんだけど、
今回使い始めたジェスカイコンはサイドも含めるととても器用なデッキで選択肢も多いので結構意識してないとすぐグダったプレイしてコントロールしきれずに負けがちだった。
実際、どこが悪いんだろうと思って自分のプレイをリプレイで見直すと、何がしたいのかさっぱりなプレイしてたw


※余談
白黒コン使ってた時期にモツくんと電話で話してて、長いこと同じデッキ使うのは短期的にはいいけど長期的にはプレイングが偏ってMTG下手になるリスクあるかもねってアドバイスもらったことがあるんだけど、思いっきりその通りになりましたw


ちょうどそのころBMOの中継とか好きな生主のプレイとか見てて、
強い人ってプレイが一貫してるなーと思ったんだけど、
同時に「プレイが一貫してるってよく言うけどそもそもなんやねん」と思った。

そこで数日ごちゃごちゃ考えた結果、冒頭の言葉遊びみたいな結論に至った。
もう少し言うとこんな感じ↓

①自分と相手の「勝ち筋/負け筋」を把握して

②自分の「勝ち筋」を通して「負け筋(=相手の勝ち筋)」をつぶす

③もちろん相手も勝とうとしてくるのでそれも織り込んで自分が勝てる「プラン」を立てる

④「プラン」の完遂を目的にプレイを進める

⑤「一貫したプレイング」になる



砕いていえば「どうやって勝つか/どう動かれたら負け得るのかを頭に入れて勝ちに向かってプランを貫いてく」みたいな感じなのかな。


そんなことを考えながらだと、今日の晴れる屋の記事もなんだかいつもより深く理解できた気がする。

http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/3490


特に気になったのはココ↓


・コントロールを回すコツは?

ヤソ 「何が致命的なのかをあらかじめ考えておく。白系なら《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》以外はいくらでも対処できるので、
   カウンターは《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》にあてるなど。また、火力が入っていないデッキの場合には『ライフは1残ればいい』を心掛ける。」



八十岡さんがどういう意図で言ってるかはわからないけど、
コントロールは攻勢に出る前にやられちゃわないことが大事なので
「負け筋」を把握してそこをケアするってことなのかなと解釈した。


飽きたので脱線しそうなのでこの辺でまとめておくと、

 ・どうやって勝つか、どうやったら負け得るかを把握する
 ・相手の動きも織り込んだ上で勝つプランを立てる
 ・プランに向けて行動を一貫させる


これが正しいのか間違ってるのか、それとも当たり前のことなのかはわからないけど、
少なくとも俺はこの3つを意識したら多少プレイがマシになった!(気がする)
(あとなんか麻雀も勝てるようになったゾ)


最後に、勝手な妄想かもしれないけど、
これによってどう動くことが勝ちにつながるのかがハッキリわかるようになれるなら、
コピーデッキでもうまく回せたり長考を少しは減らせたりできる気がする。




なんだか、最近思ってたことを取り留めもなく書いただけで
まさにタイトル通りのチラ裏で終わった感はあるんだけど、
何か意見とかあったら気軽に教えてくださいな。
またもやログだけ

■R1 vs赤緑ダブルストライク ×○×

3本目は余裕あったけどフルタップしたら相手バットリ*3+ダブストで負け。
そこまでケア魔神にはなれなかった。。。

■R2 vsティムール霊気池 ○○

相性差。

■R3 vs赤緑アグロ ○××

3本目はマナフラの上にチャンドラニッサと降ってきてニッサが場に残ってしまって負け。
赤緑増えてるのかなー

■R4 vsグリコン ○○

カウンター多めにとってるのでケア魔神になれて勝ち。

■R5 vsマルドゥ機体 ×○×

たかり屋がしつこすぎて負け。
粗暴な排除が欲しかった。。。


2-3で負け越し><


ログだけ


■R1 vs黒緑昂揚 ○××

最後押し切れそうだったけどエムラ降ってきて負け。

■R2 vs赤緑アグロ ×○○

神聖な協力を引ければ勝てる感じ。

■R3 vs赤青バーン ×○×

塔が出ちゃうとギデオンも秒で蒸発してしまうのでキツい。。。
コンマジ取ろうかなー。

■R4 vs黒緑昂揚 ×○○

PW多くてしんどかった・・・

■R5 vs青白フラッシュ ×○○

粗暴な排除が一番イケメンになるマッチアップ。


3-2で耐え!
ボックスから出た80PPが染み渡る。。。


昂揚は2t手袋おじさんをしっかり除去できないと盤面押されるなー。
【MTG】ドレッジとフラッシュが増えたのでジェスカイコンを調整してみた【メモ】
霊気池さんはお亡くなりになったと思ったら今度はドレッジ、青白フラッシュ、昂揚あたりが増えてきたような気がする。

ドレッジは除去が足りなくなるし、フラッシュはギデオンが辛すぎるし、昂揚はエムラがほんまエムラ。

ジェスカイコンはもはや終わったコントロール、略してオワコンなのか。。。
いや!まだやれるはずや!
俺たちの冒険はまだ始まったばかりなんや!!


ということで二人構築回しながら細かく調整した結果がこれ↓
※画像見にくくてスマヌ


3 Torrential Gearhulk
2 Archangel Avacyn
4 Glimmer of Genius
4 Harnessed Lightning
3 Anticipate
3 Galvanic Bombardment
3 Void Shatter
2 Blessed Alliance
2 Fumigate
2 Radiant Flames
2 Summary Dismissal
1 Brutal Expulsion
1 Chandra, Flamecaller
1 Confirm Suspicions
1 Quarantine Field

6 Plains
4 Aether Hub
4 Island
4 Port Town
4 Wandering Fumarole
3 Inspiring Vantage
1 Spirebluff Canal

Sideboard
3 Gideon, Ally of Zendikar
3 Spell Queller
2 Ceremonious Rejection
2 Declaration in Stone
2 Dispel
2 Negate
1 Linvala, the Preserver




■メイン
2マナの除去は火力+協力。
鑽火の輝きもいいけど、能動的に打てる火力の除去を採用。
エンドに打てるし、蓄電の方は後半多少デカくても除去れるのがGood。
光輝は効く相手が減ったので枚数も減らした。

あとは、赤字の1枚積みの部分が結構気に入ってる。
追放除去ねーかなーと思って粗暴な排除をテキトーに入れてみたけど思ってたのの10倍強かった。
多少押されててもかなりテンポ取り返せる。
あと、こいつ自分のクリーチャー戻せるんだね。
青巨人はもちろん、アヴァシンともサイドの呪文捕らえとも相性が良い。


■サイド
ほとんどのマッチでサイド後はジェスカイフラッシュちっくな感じになる。

3マナクリーチャー枠は機体に強い稲妻織りと迷ったけど、
フラッシュや昂揚戦を重視して呪文捕らえくんを採用。
稲妻織りよりも入るマッチが多いし、サイド後のプランを通しやすい。

あと、ドレッジ用に石の宣告を2枚。
昂揚戦でもイシュカナのトークンに打ったり、青白フラッシュ相手にも霊魂やアヴァシンいても除去打てるので結構便利。
アド取られて負けるよりテンポ取られて負けるほうが圧倒的に多いので1枚くらい引かれても気にしない気にしない。



今んとこ二人構築だけど、昂揚、青白フラッシュ、グリクシスドレッジあたりに当たりつつ5連勝。
苦手意識強い青黒ゾンビにそろそろ当たりたい。
あと今のリストで赤白機体に勝てるか試したいから赤白でもいいなー。

もうちょいでPP溜まるからそしたらリーグいこ!
サイドをちょっといじってリトライ!



■R1 vs 赤黒アグロ ××
事故もあり、さばききれず負け。

■R2 vs 赤青コロッサス ××
カウンターしきれなーいw

■R3 vs 青黒ゾンビ ×
クリプトプレイカー→無情の死者→リリアナでリアニパッケージ捨ててく動きめっちゃつよいw

0-3Drop^^


うーん、みんなコントロールメタってるねー
3つのデッキみんな墓地のシナジーが強かった。
そろそろ墓地対策刷ってくださいお願いします><
二人構築で少しリストいじっていよいよリーグに挑戦。


15 サイドボード
3 儀礼的拒否
3 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
3 否認
3 呪文捕らえ
1 神聖な協力
1 慮外な押収
1 保護者、リンヴァーラ


↓↓↓


15 サイドボード
4 熱病の幻視
3 儀礼的拒否
3 否認
3 稲妻織り
1 終止符のスフィンクス
1 保護者、リンヴァーラ


ギデオンより幻視の方が通しやすいし除去されずらい気がしたので変更。
あと青系多そうなのでスフィンクスを採用。

以下レポってほどでもないけどレポ

■1R vsBG昂揚 ×○×
相性わからんけどたぶん負けちゃいけない相手っぽい。
ミスもあって負け。あと有効なサイドがなくてギデオン抜いたことを後悔w

■2R vsグリコン ○×○ 
中野くんだけが負け筋だけど負けたゲームはどっちも中野くんが2体いてひっくり返ってえらいことになって負け。
幻視は強かった。

■3R vsバントミッドレンジのような何か ○○
水の帳とかスカイソブリンとか入ってて何がしたいのかよくわかんないデッキだったけど打ち消したりギアハルクとかチャンドラ出して勝ち。

■4R vsグリコン ○○
2Rの経験を生かしてもう少し除去を残してみた。
チャンドラと幻視が強くて勝ち。

■5R vs青黒 ×○○
相手の払拭が強すぎたけど幻視も強くて勝ち。
あと終止符のスフィンクスが強かった。


ということで今環境1回目のリーグは3-2で耐え!
幻視強かったけど昂揚には入れられない感じなのでやっぱギデオンやな。
あと儀礼的拒否はもう3も要らなそうなので少し減らしてディスペルを入れよう。

メインは大体満足してるのでもうちょいサイド練ってリトライ!
よーやく新スタンのデッキが組めた。
もともと使ってた白黒コントロールを新スタンに合わせてチューンしたけど、メタ上に有利なデッキがいないどころか不利でしかなかったので解体。

CR霊気池→カウンター
機体→軽量インスタント除去
コントロール→ハンデス/カウンター/ドロー

ってところまで決まってしばらく悩んだけどデッキができなかったので
友達に相談したら「それジェスカイコンでよくね?」ってことになってPT準優勝のリストをベースに調整。

■ベースのリスト:Pro Tour Kaladesh 2016準優勝/CARLOS ROMAO
http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD16797S/



5クリーチャー
3 奔流の機械巨人
2 大天使アヴァシン

29呪文
4 天才の片鱗
4 蓄霊稲妻
3 予期
3 鑽火の輝き
3 光輝の炎
3 虚空の粉砕
2 神聖な協力
2 炎呼び、チャンドラ
2 燻蒸
2 即時却下
1 隔離の場

26 土地

6 平地
4 霊気拠点
4 島
4 港町
4 さまよう噴気孔
3 感動的な眺望所
1 尖塔断の運河

15 サイドボード
3 儀礼的拒否
3 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
3 否認
3 呪文捕らえ
1 神聖な協力
1 慮外な押収
1 保護者、リンヴァーラ






PTの中継みてたけど、ジェスカイコンでよく積まれてるドビン/ナヒリがいい仕事してるところほとんどなかったように見えたので他のPWを検討。

ギデオンは、除去満載の白黒コンでもメインボードではあまり機能しなかったのでなし。
4マナチャンドラはアドも取れるし除去もできるけど、このデッキは極力タップアウトしたくなさそうだしゲームプラン的にあんまり能力を強く使えなさそうだったのでなし。

ということで6マナチャンドラを採用してみた!
あとは少しサイドを好みにいじってさっそく組んで二人構築へGO!!


最初緑黒昂揚に1回負けたけどそのあとは7連勝!
チャンドラが思ったより強かったのでしばらくこのリストで回してPPがたまったらリーグに挑戦してみよう。

久々に青コントロール使うけど楽しい!
やっぱり青が好きやねん。
棚を空けたいのでいらないカード整理中。
あんままともなカードないけどほしい人いたら引き取ってほしいっす。
ひとつを除いて全部日本語。
ぶっちゃけほとんどゴミなんだけど、ゴミ箱に突っ込むのもなーと思ったので
ダメモトで引き取り手募集。
全部合わせて、シールド代になれば御の字。


・知り合いもしくは知り合いの知り合い限定。先着。
・引き渡しとかはテキトー。
平日夜とか週末に手渡しでもいいし、着払いでよければ郵送で送ります。
最悪、誰か経由で渡すとかもアリかな。
・棚空けるのが目的なのでお金はあととかでもいいです。
・欲しいアンコとかあったら言ってください。あればオマケでつけます。

==================まとも======================
ウェストヴェイルの修道院(中国語Foli) 1500
ウラモグ 800
実地研究者、タミヨウ             600
不屈の追跡者             500

==================スタンでたまに見るカードたち=====
苦渋の破棄(プロモ) 300
老いたる深海鬼*2 250
龍王シルムガル 250
死の宿敵、ソリン*3 250
ウェストヴェイルの修道院 250
梢の眺望*4 200
異端聖戦士、サリア*2 200
精神壊しの悪魔 200
大草原の川*3                  200
燃えがらの林間地(プレリフォイル) 200
凶兆の廃墟 150
無私の霊魂*2 150
秘密の解明者、ジェイス 150
要塞化した村 150
膨らんだ意識曲げ 100
異界の進化 100
詰まった河口 100
港町 100
==================実質チリガミ====================
    ↓↓↓以下全部まとめて500↓↓↓

州民を滅ぼすもの
プレリゾンビトークン
ハンウィアーの要塞
サリアの槍騎兵*2
往時の主教*2
苦い心理
棲み家の防御者
消えゆく光、ブルーナ*3
永久の見守り
ヴォルダーレンの下層民
歪める嘆き*2
保護者、リンヴァーラ
ハンウィアー守備隊*2
即時却下*2
霊廟の放浪者
過ぎ去った季節*2
雷破の執政*4
終止符のスフィンクス*2
苦渋の破棄
無限の抹消*2
溺墓の寺院
                 




■6/28(火) スタンリーグ:0-3

1R vs バントカンパニー ××
2R vs バントカンパニー ××
3R vs 赤青熱病ゴーグル+巨人の陥落 ××

《メモ》
買い物したので120PP
⇒0チケ^^


■1R vs バントカンパニー ××
1G 土地3で詰まってる間にジェイス、ジェイス、トラッカー、ニッサ、トラッカー、カンパニーと動かれアド差10枚をまくれず負け。
2G ハンドにオブ、ソリン、リンヴァーラが残って土地4で5ターン詰まる。
   その間にニッサがPWになって負け。
   昨日からよく土地が止まる。

■2R vs バントカンパニー ××
1G オールランド⇒ノーランドでダブマリ。相手リクルーター変身から3tトラッカー+未開地でそのまま負け。
2G ダブマリで土地2で詰まって向こうリクルーター⇒ニッサ⇒トラッカー+未開地で負け。
  きつい。。。

■3R vs 赤青熱病ゴーグル ××
1G またしても土地2ストップ。ハンデスの返しに相手熱病トップ。次のターン追加の熱病。
  熱病のドロー込みで20枚引いても土地2のままで負け。
2G ミシュラン2つ込みの土地5荒野背信キープから土地5ドロー。
  相手熱病⇒熱病⇒熱病⇒ゴーグル⇒炎技で負け。
  まじっすかw


1戦目の2ゲーム目以外マナスクかマナフラしかしてないやん。。。

■6/27(月) スタンリーグ:3-2

1R vs スゥルタイ中隊  ○○
2R vs バントカンパニー ×○×
3R vs バントカンパニー ○○
4R vs 白緑トークン ○○
5R vs 白黒コントロール ○××

《メモ》
12チケ、120PP
⇒12チケ、120PP


■1R vs スゥルタイ中隊 ○○
1G 月光2回合わせることができて荒野からオーメンで勝ち。
2G 相手ランド2ストップで4ターン止まって投了。ラッキー。

■2R vs バントカンパニー ×○×
1G 土地4でつまり、一歩出遅れる。その間に土地伸びてニッサ、トラッカーと並び追いつけず。
  あとやはり青緑ミシュランがきつい。
2G 消耗戦の末トップ勝負。トップのカンパニーに初手からずっと持ってた月光⇒ソリンで勝ち。
3G ダブマリで土地詰まる。惜しいところまでいったけど追いすがれず。

■3R vs バントカンパニー ○○
1G 相手ライフ6でオーメンなぜかケアらずに変位込みでフル展開してきて普通にオーメンで殴って勝ち。
2G 相手マリガン。リクルーターVSオブのアドバトル⇒トラッカーVSソリンのアドバトル⇒ラス連打でこっちだけPW残って勝ち。

■4R vs 白緑トークン ○○
1G ハンガーバックをうまいこと処理できてオーメンで勝ち。
2G 誓い、ハンガー、ニッサとキレイに動いてくるがライフを犠牲にハンデスしながら耐え。
  ニッサがマイナス使ったのでエンドに立ってたやつ除去してスマッシャー。
  嘆き構えながらカリタスで勝ち。

■5R vs 白黒コントロール ○××
1G 相手ダブマリ。30枚引いても骨読みも荒野もPWもリンヴァーラも1枚も引かず、アド差12枚つけられたけどミシュランだけでめっちゃ頑張って勝ち。
2G 変位+予見者コンボ決まって負け。
3G 強迫、嘆き、ダーク、骨読み、リンヴァーラと土地2(1つはコイロス)キープしたら25枚引いて土地1枚も引かなくてオブ奥義で負け。
  3ゲームやってスペル10も使ってないw

最後のはキープミスなんだろうかー。
一応嘆きから骨読みまでは打てるし、テンポと引き換えにライフ払ってもリンヴァーラである程度リカバリーできるかなーと思ったんだけどなー。
ちょいキツとは思うけど、うーむ。
行ってきた。
以下カンタンにレポ。

■ROUND1 
VS バント人間カンパニー ○××

1G 相手リスト不備でゲームロス。
2G 土地3キープしたら土地引かずに平和主義者、リクルーターもひっくり返って負け。
3G プラスカウンター見間違えて荒野トークンのブロックミスあったけど色事故もあって負け。
  でもよく考えたらやりようあった。


■ROUND2 
VS 4Cミッドレンジ? ○×○

1G リクルーターでたくさんアド取られたけど、相手フルパンでこっち死ぬところをギデオンにフルパンしてきて返しにフルパンして勝ち。
2G オーメンで負け。
3G 希望を溺れさせるもの⇒カリタス+破滅⇒荒野+ギデオンで勝ち。


■ROUND3 
VS ジャンド ○○

1G ギデオン、ソリンで勝ち。
2G スマッシャー⇒スマッシャーで勝ち。

■ROUND4 
VS マルドゥコントロール ×○○

1G ゴブリン⇒コラコマ⇒ゴブリン(コマンドフラッシュバック)⇒リンヴァーラと圧殺される。
2G アド取られまくるもなんとかミシュランで殴りきる。
3G 消耗戦をなんとか制して先にPW置けて勝ち。
 
■ROUND5  
VS UGランプ ○×○

1G 4tギデオンで殴りきる。
2G ブレイカーブレイカーウラモグで負け。
3G 4t予見者、5tギデオンで攻めるが相手もデカブツ出始める。
  トップサクリランドでギリ勝ち。

■ROUND6  
VS 白緑トークン ××

1G こっちリンヴァーラほかトークンたくさん。向こうトークンたくさんハンガーバックから傲慢打たれて負け。
2G ハンデスして相手のハンド土地4デンプロになったの確認⇒カリタス。
  トップ宣告⇒ニッサ⇒デンプロでリープ戻してハンガーとしっかり回答され負け。
  ここで目無し。

■ROUND6  
VS 白緑トークン ○×○

1G 盤面更地からソリンで勝ち。
2G ハンデスからカリタス⇒トップ宣告でそのあと押し込まれ負け。(このパターン多すぎwwww)
3G 相手土地2ストップでPWたくさん出して勝ち。



ということで5-2の15位でした。
最後勝つ順番が逆なら・・・w


終わった後はモツくんとブラマスさんとメシ!
楽しかった~

メシの帰りに会場戻ったらちょうど決勝で、リムくんが優勝するところを見送って帰宅。
リムくんおめ!さすがっす!!

■6/25(土) スタンリーグ:

1R vs 赤青欠色       ○×○
2R vs バント人間カンパニー ○○
3R vs 白単t赤       ○○
4R vs 白単t赤       ××
5R vs 白黒コントロール   ×○×


《メモ》
24チケ
⇒12チケ、120PP


■1R vs 赤青欠色 ○×○
1G エンドに荒野2回からぺちぺち。スマッシャー走ってきたので返しにソリンで除去って押し切る。
2G 予見者*2できついなーと思ってたらアーカイブでマナ加速からウラモグ出てきてさらにワールドブレイカーも出てきて負け。
3G スマッシャーで殴られライフ1まで攻められるがオブ、ソリンと出してまくる。

■2R vs バント人間カンパニー ○○
1G マリガン。トラッカーで5枚ほどアド差をつけられ、荒野に対してリフレクター&変位コンボで攻められる序盤。
  こっちのアタックにカンパニー打ってくれないかなーと思ったら打ってくれて衰滅からギデオン⇒ソリンでまくり。
  気持ちよかったw
2G ハンデスで確認してたリフレクターを荒野に使ってくれたのでカリタス。
  2t後くらいにカンパニーからリフレクター2枚目来たのでスタックオーメン。
  相手の15点クロックとライフレースして勝ち。
  最終的に相手のクロック23点で死ぬかと思ったw

■3R vs 白単t赤 ○○
1G 衰滅の返しにケラル+ブーン(墓地にもう1枚)。
  リンヴァーラからソリンで勝ち。
2G 4tラス。ハンド弱かったのか、返しにギデオンで相手投了。

■4R vs 白単t赤 ××
1G 相手マリガン。1⇒1+1⇒1+サリア⇒白蘭+1+1の動きで負け。
  ラス引きたかった~w
2G マリガン。2/1⇒副官のあと強迫したらウォッチ*2、ギデオンw
  頑張ってソリン、リンヴァーラまでいったがゴブリン*2で負け。

■5R vs 白黒コントロール ×○×
1G マリガン。お互いハンデス。向こう骨読みギデオン破棄衰滅。。。
  こっちのギデオンに破棄⇒荒野と追加され負け。
2G マリガン。向こうハンデス*2、骨読み*2とかなりきつい展開だが予見者⇒スマッシャーでライフレース。
  そこから負けそうになるが、うまいことやってギデオンミシュランでなんとか勝ち。
3G 相手骨読み4回+トゥルース1回こっち0。ギデオン*2、ソリン*2、オブ出される。。。
  最後ハンデスしたらギデオン、ダーク*2、パス*2、月光、スマッシャーで気持ちよく投了!

最後悔しかったなー。
記録忘れてた。


■6/23(木) スタンリーグ①:3-2

1R vs 白単t赤       ○×○
2R vs バント人間カンパニー ×○×
3R vs バント人間カンパニー ○○
4R vs 青白テンポ      ××
5R vs グリクシスドラゴン  ○×○

《メモ》

12チケ
⇒120PP


■1R vs 白単t赤 ○×○
1G ピン除去多く引けてギデオンで勝ち。
2G ダブマリ土地2ストップで何もできず負け。
3G 荒野トークンへの石の宣告を闇の掌握でよけて勝ち。

■2R vs バント人間カンパニー ×○×
1G 平和主義者、リクルーター、白蘭副官とテンポよく動かれ捌ききれず負け。
2G 荒野からオブ・ギデオンと置いたら相手投了。
3G 1枚目のギデオンは破棄できたが、返しにシガルダ。
  次のターンにギデオンおかわりで負け。

■3R vs バント人間カンパニー ○○
1G 相手マリガン。カンパニー2回いい出で、トラッカーで5枚くらい引かれたけど荒野からソリン
  カリタスとギデオンも足して相手投了。
2G 強迫したら相手動き遅そうだったのでエンドにピン除去と月光構えながらマナを伸ばす。
  相手の青マナ寝たところで月光ピン除去構えのオブ、返しに同じく構えながらのソリンで相手投了。

■4R vs 青白テンポ ××
1G マリガン。検査官⇒白蘭・ラトル⇒リフレクときれい動かれ除去足りず。
2G 相手ハンド強いが2ターン土地止まる。
  今のうちに押し込もうかと思ったが土地5枚連続で引いてしまいまくられて負け。

■5R vs グリクシスドラゴン ○×○
1G 雷破2枚が除去できず、ライフレース1ターン分足りず負け。
2G スマッシャー、スマッシャーで勝ち。
3G 相手マリガン。重いハンドキープしてたので背信が刺さり、カリタス着地。
  シルムガルでパクられるも除去ってビート開始。
  覚醒の破滅で除去られたエンドに荒野で勝ち。





■6/23(木) スタンリーグ②:1-3

1R vs スゥルタイミッドレンジ ○
2R vs 緑白トークン ××
3R vs 緑白トークン ××
4R vs ナヤミッドレンジ ×○

《メモ》

120PP
⇒0w ついにチケがつきてしもうたw


■1R vs スゥルタイミッドレンジ ○×○
1G カリタスぱくられまくったけど取り返してギデオン奥義で掌握ケア。
  最後は取っておいた確保打って勝ち。
2G マリガン。お互いマナフラするが向こうはミシュラン2枚あるのでその差で負け。
3G 相手マリガンのところに先手1t強迫。そのあとはスマッシャースマッシャーで勝ち。

■2R vs 緑白トークン ××
待ってましたw

1G 相手のハンガー⇒ニッサ⇒ギデオンの動きには対応したものの、
  月光衰滅したいところで1マナ足りず盤面の優位を奪われ負け。
2G ダブマリ。相手はハンガー⇒ニッサ⇒ギデオン⇒リープ
  なぜかサイドが変わってなくて衰滅あったので衰滅打ったらリープからデンプロデンプロ
  これは練習にならん!

■3R vs 緑白トークン ××
ありがたやw 練習させてもらいます

1G ハンガー⇒ニッサ⇒ギデオンの動きに対応できたのに痛恨のクリックミス^^
2G マリガン。相手ハンガー⇒ニッサ⇒ギデオンの動きにこちらパーマネントしか引けず、PWを除去できず負け。
  パーマネント以外1枚も引かなかったw

まだきついなー。
ていうか4G連続その動きはやめろw

■4R vs ナヤミッドレンジ ×○
1G お互い土地ならんで先に向こう荒野⇒こっち荒野⇒向こうアタルカ。
  返しにカリタス+破滅したら、アヴァシン+光輝の炎w 
  それはむりw
2G 相手マリガン。カリタスでマウント取れて押していく。
  荒野トークンとカリタスにアタルカ来たところでスタックオーメンで勝ち。
  そしてまたなぜかメインのままになってたw
3G マリガンで土地2で2ターン止まる。その間トラッカーにアド差をつけられ、
  ようやくマナ伸びて予見者出したらハンドがアヴァシン、アヴァシン、アヴァシン、荒野w
  一応続けたけどさすがに負け。

ドロップ

んー。この構成じゃあかんな。
別の試そう。

■6/21(火) スタンリーグ①:1-3ドロップ

1R vs スゥルタイミッド  ○○
2R vs カウンターウラモグ ××
3R vs スゥルタイミッドレンジ ×○×
4R vs 白単 ×○×


《メモ》

24チケ、120PP
⇒24チケ


■1R vs スゥルタイミッド ○○
1G 相手マリガン。カリタスでドン!
2G 相手マリガン。強迫強迫背信背信と動かれたけどカリタス。
   シルムガルでカリタスぱくられたけどスマッシャー出してドン!

■2R vs カウンターウラモグ ××
1G マリガン。おぼれさせるもの⇒ウラモグで負け
2G カウンター3連打からもうハンドカウンターないやろ!と思って
   ハンデスしたらハンドがカウンター2つウラモグ2つで負け。
   つよいw

■3R vs スゥルタイミッドレンジ ×○×
1G ダブマリランド1キープで平地しか見せずに負け。
2G メインで何も見せ(られ)なかったので衰滅とか入りっぱなしのところにPWたくさん出して勝ち。
3G ちょっとぬるいハンドキープしてしまって負け。もったいない。

■4R vs 白単 ×○×
1G 先手マリガン。白蘭白蘭とテンポ取られまくって負け。
2G 殴ってきたところを荒野の確保でシャクれてソリン置いて勝ち。
3G マリガン後オブ嘆き土地5キープから土地4回引いて負けTT

DROP


■6/21(火) スタンリーグ②:1-4

1R vs スゥルタイミッドレンジ ×○×
2R vs 白緑トークン       ×○×
3R vs 白単  ○×○
4R vs バントカンパニー  ×○×
5R vs アブザン欠色PWミッドレンジ? ××



《メモ》
24チケ
⇒12チケ


■1R vs スゥルタイミッドレンジ ×○×
1G 衰滅たくさん引いて相手タルモたくさん引いて青緑ミシュランもあって負け。
2G 予見者で勝ち。
3G ハンデスからオーメン。相手トップシルムガル⇒トラッカー。ライフ1まで詰めるもアド差が20枚までいってさすがに負け。

■2R vs 白緑トークン ×○×
1G 相手マリガン。2tハンガーバックのいい動き。
  ハンデスでギデオン落とす⇒ニッサトップ。
  破滅で落とす⇒ニッサトップ
  破滅で落とす⇒ニッサトップでそのまま押し切られる。
2G めっちゃマナフラからダメ元でラス打ったら何もなくて勝ち。
3G カリタスは引いても除去引けてなくてなかなか出せない状況でチクチク。
  スマッシャーでPW落としていくがステイシス引かれ負け。
  マッチでダークも破棄も1枚も引けなかったようTT

■3R vs 白単 ○×○
1G ギデオン出したら除去なかったみたいで相手のクリーチャ除去して勝ち。
2G マリガン。除去なくてカリタス出したらさすがに除去あって二人戦術でピッタリ負け。
3G ウォッチ2枚貼られて死にかけてたけどカリタスでトークン5体くらい出せて勝ち。

■4R vs バントカンパニー ×○×
1G 先手ダブマリで詰めきれず。
2G マリガン。ギデオン⇒オブと動けていい展開。途中カンパニー3回打たれてまくられかけるも、荒野からギデオン奥義が通って勝ち。
3G カリタスは引いたけど除去は破棄2枚しか引けずバウンスされまくってジェイスも裏返る。
  破棄打ちたいけどライフ足りず負け。
  んー寝る前にもう少しやりたいから継続。

■5R vs アブザン欠色PWミッドレンジ? ××
1G ニッサ、ギデオン、こっちのギデオンに破棄、デンプロとブンされまけー
2G ニッサ、トラッカー、ギデオン、予見者、スマッシャー、ソリンと動かれ負け。
   今日はダメダメやな。
リーグの調子も悪かったし行きたくね~と思っていたけど予約してた手前行かないわけにはいかなかったので前日2構でちょいちょいプランを試しながら悪あがき調整してた。
そしたらいい感じになりそうな構成思いついたので2構で試してみたら強かったからそのまま持ち込んでみた。

今日はくじらくんと(なんか最近2人で大会出ること多いなw)

というわけでレポ。
43名、スイス6回戦とSE3回戦。
結果からいうと2没でした。。。

■ROUND1 
VS 赤青熱病 ○×○
いきなりかよw 苦手なんじゃー。

1G 後手。ギデオン奥義からミシュランで殴って勝ち。
   チームスタンの時にモツくんがやってて強いなーと思ったのでマネしてみた。感謝!
2G 熱病2枚貼られて手札消費できず負け。
3G スマッシャーとミシュランでドン!してドン!!


■ROUND2 
VS グリクシスコントロール ○×○
おおむね相性良し。

1G 後手。相手ランド2ストップして勝ち。
2G 予見者vsゴブリンのライフレースで最後に炎技飛んできて負け。
   いいカードや。。。
3G カリタス⇒スマッシャー⇒スマッシャーで、スマッシャー1匹目除去られて2匹目はシルムガルにパクられたけどオブでシルムガル殺して勝ち。


■ROUND3 
VS 白緑トークン ×○○
このマッチは噛み合い大事。

1G 後手。2tタルモ⇒3tタルモ⇒4tタルモ・平和主義者で除去しきれず負け。
2G 相手マリガン。カリタスでドン!
3G 相手ダブマリ。カリタスでドン!!


■ROUND4 
VS RGランプ ×○○
キツい。。。けどサイド後微有利なタイプ。

1G 先手。土地2骨読みキープしたら3枚目引けなくて負け。
2G スマッシャーとギデオンでドン!
3G 相手マリガン。ハンデス、予見者でマナ加速落としてドン!!
 

■ROUND5  
ID

■ROUND6  
ID

4-0-1でオポも高くて2位通過。
一緒に参加したくじらくんも7位で通過。
・・・ん?7位?

■SE1
VS バント人間カンパニー@くじらくん ×○○
おいwwいきなりかよw

1G × 先手。リフレクター3匹出てきてコマンド4回打たれて押し切られる。 
2G ○ 相手マリガン。予見者⇒予見者で攻勢に。
3G ○ ピン除去連打しつつ攻勢に出るタイミングをうかがう。
     途中、強迫⇒スタックカンパニー⇒スタック月光⇒強迫でオジュコマ抜いて手札土地だけにできてカリタスソリンで押し込めて勝ち。

久々に、それも競技でくじらくんとやれて楽しかった!
いつもMOで一緒に練習してるし、君の分もわいが勝って抜けてやる!
見てろ!!!

■SE2
VS 白緑トークン ××

1G 先手。土地4で詰まって相手に1,2,3,4,5、6とキレイに動かれ捌ききれず負け。
2G 除去はあるにはあるが相手ハンガーバック2体。ハンドはクリーチャーばかりだったので骨読みで下に強迫送ったら誓いからギデオンが加わってしまい裏目に。
   マナフラもあってそのまま負け。

フラグ回収してしもうた!!
決勝は白緑トークンミラーだったみたいなので当たった方が優勝したか不明。
いい人だったから抜けてるといいなー。



ということで2没でした!
最近調子悪かったけど、新しい構成よさそうだったのでまた練習と調整してリトライ!!
メモったまんまDNに上げるの忘れてた。
昨日は2回リーグやりました。


■6/18(土) スタンリーグ①:2-3

1R vsカウンターウラモグ  ××
2R vs白緑トークン     ×○×
3R vsバント人間カンパニー ○○
4R vsバントカンパニー   ○○
5R vsバントカンパニー   ×○×


《メモ》

52チケ
⇒40チケ


■1R vsカウンターウラモグ ××
1G おぼれさせるもの⇒ウラモグで負け。
2G 3t熱病でジワジワ負け。

■2R vs白緑トークン ×○×
1G オーメンでまくりそうなところまでいくも、アヴァシン裏返りの誘発ダメージで負け。
  ミスも1つあったので仕方なし。
2G カリタスで押し切って勝ち。
3G 相手マリガンするもハンガー⇒ニッサのいい動き。
  こっちはハンデスからカリタス⇒トップ石の宣告⇒ハンデス(荒野の確保落とし残り土地2枚)⇒荒野の確保X=5⇒ニッサ⇒ニッサで負けw
  強いよ~>< ティルト入りそう。

■3R vsバント人間カンパニー ○○
1G ラスしたら相手マナフラして勝ち。
2G 見えてたリフレクター出してくれたので返しにカリタスで押し切る。

■4R vsバントカンパニー ○○
1G 白マナないハンドでリフレクター2、変位1、空中生成、リシェイパーみたいなハンドキープしてて白マナ引く前にソリンでて勝ち。
2G 青1マナだけ残して展開してきて侵入構えてそうだったので予見者だしたらやっぱり構えててリンヴァーラ追加して勝ち。

(なんか思うところあるけどうまく言えない)

■5R vsバントカンパニー ×○
1G 消耗戦の末場がギデオンとタルモになってクリーチャー追加されて負け。
  このマッチのギデオンはあまり強くない。。。
2G トラッカーで10枚くらい引かれたけど相手のマナフラもあってカリタスとPWで押し切る。
3G トラッカーとニッサのアド差分手数が足りなくて押し切られる。青緑ミシュランがちょっときついなー。


少し調整を加えて2周目へ。


■6/18(土) スタンリーグ②:3-2

1R vs ナヤ欠色        ○○
2R vs 白緑トークン      ×○×
3R vs 変位入り人間カンパニー ○○
4R vs 変位入り人間カンパニー ○○
5R vs 白黒コントロール    ××

《メモ》

40チケ
⇒28チケ、120PP


■1R vsナヤ欠色? ○○
1G マリガン。光輝の炎にスタックオーメンで相手投了。
2G 背信、予見者で重いところ抜いてターン返したら相手投了。
  ちょっと投了早すぎたと思うけど。。。

■2R vs 白緑トークン ×○×
1G 先にオーメン出して殴るもエンドに荒野から向こうのオーメン。
  元からいたクリーチャーとフルパンくらって負け。
2G ハンデス・スマッシャーからソリンで蓋。
3G ブロックミスして負け。

■3R vs変位入りバント人間カンパニー ○○
1G 相手マリガン。
  展開してきたエンドにクリーチャー除去してソリン着地、+能力でオブめくれて相手投了。
2G 荒野で壁作ってオブ着地。月光も引けてて盤面クリアしてたら相手投了。

■4R vs変位入りバント人間カンパニー ○○
1G 荒野の壁からオブソリン。カンパニーで展開してきてオブは落ちるが衰滅+ピン除去で更地にできてそのまま押し切る。
2G 副官、調査官の場からカリタス+死の重みが決まって相手返しに投了。

■5R vs白黒コントロール ××
1G マリガン。土地3で詰まって先に向こうギデオン⇒オブと動かれ、そのまま土地止まり続けてしまい劣勢を返せず。
2G 土地3で詰まってしまって嘆きをX=1のハンガーバックに打てず、泣く泣くトークンモードで返しに骨読み。
  結局ハンガーバックが除去できない状況になって、荒野X=7も打たれてオーメン出て盛大に爆死w

このマッチは土地3で止まったら負けるんや・・・
メインからアイリとハンガーバック入ってたけどどの枠使ってるのか気になるなぁ。

ついにリーグ負け越してしまった~


■6/17(金) スタンリーグ:1-3ドロップ

1R vs白緑トークン     ××
2R vsマルドゥコントロール ○○
3R vs白緑トークン     ×○×
4R vs青単欠色       ×○×


《メモ》

120PP、52チケ
⇒52チケ


■1R vs白緑トークン ××
1G マリガン。土地2で止まったまま負け。
2G ハンデス・予見者⇒トップ石の宣告。ハンデスの次のターンにソリンマイナスで除去⇒トップしてたアヴァシンとトップ2回で負け。。。

■2R vsマルドゥコントロール ○○
1G 相手土地詰まり気味だったのもあって荒野の確保とギデオンで押し切る。
2G オブ着地できたので荒野の確保とミシュランで殴りきる。

■3R vs白緑トークン ×○×
1G 後手ダブマリで普通に負け。
2G 相手マリガン。リンヴァーラとトークンで3回殴って勝ち。
3G ダブマリ。なんとかハンデスからカリタスで盤面作っていくが宣告トップ。
  さらにシガルダニッサドロモカと引かれ負け。。。ばけもんw
  (こっちは土地3連続w)

■4R vs青単欠色 ×
1G マリガン。ハンデス打って返しに骨読み⇒トップしてたカウンター。
  ローグの返しにラス⇒トップスマッシャー^^ 無理やんw
2G カリタスでハンガー除去ってスマッシャーで勝ち。 
3G マリガン。消耗戦の末カリタス着地するも希望をおぼれさせるもの出てきて負け。ドロップ

昨日は12ゲームでマリガン5回、今日は10ゲームでマリガン7回かー。
少なくとも致命的なミスはしてないと思うけど、相手のトップも含めて最近ついてないなー。
1-3、3-1、3-3、4-1はほんとキツ太郎だった・・・

ん~~~~~~、切り替えてこ!
ミスの振り返りさえできてればよし!
不運で負けたの悔やんでも強くも上手くもなんない!!


【メモ】
6/9~6/17
・4-1
・4-1
・2-3
・4-1
・3-2
・3-2
・1-3

14チケ
⇒52チケ


あとで見返すときのために、今回から少し情報量を増やしてみる。


■6/16(木) スタンリーグ:3-2

1R vsバントカンパニー ○○
2R vs???      ○○
3R vsスゥルタイミッド ××
4R vsエスパーコン   ○×○
5R vs(普通の)バントカンパニー ×



《メモ》

120PP、52チケ
⇒120PP、52チケ


■1R vsバントカンパニー ○○
1 G衰滅⇒ギデオンが決まって勝ち。
2G 相手ワンマリ後、未開地1キープしちゃってそのまま土地詰まって勝ち。

■2R vs??? ○○
マリガンチェックで相手回線落ちまくってて4回目の復帰で相手投了www
なんやこれw
マジックさせろw

■3R vsスゥルタイミッド ××
1G マリガン。土地4で詰まり続けてアクション足りなくて負け。
2G マリガン。土地4で詰まってる間に季節打たれて負け。事故事故はしゃーなし。

■4R vsエスパーコン ○×○
1G マリガン。エンドに荒野とかで押し切る。
2G ナーセット⇒ジェイス⇒ソリンと友達たくさん出てきて負け。
3G ナーセット2体、ジェイス2体、ソリン3体出されたけどスマッシャーとギデオンでドン!してドン!

■5R vsバントカンパニー ×○×
1G マリガン。タルモ⇒空中生成⇒タルモ⇒カンパニー⇒ダンサー・ハネコンのブンをさばけず。
2G 超マナフラからオーメンでまくる。ミシュランえらい。
3G マリガンから3マナで止まってる間にリクルーターに5~6体アド取られ、ニッサダンサータルモと出てきて負け。


んー、勝てぬ!ザコ!
そしてマリガンと土地事故ちょっと多かったかな。
あと普通のバントカンパニーに久々に当たったけどダンサーきついなー。死の重み引けるとだいぶ違うんだけどねー。

■6/15(水) スタンリーグ①:3-2

1R vs白黒コントロール      ○○
2R vs赤緑ランプ          ×○○
3R vsスゥルタイミッドレンジ   ××
4R vs白緑トークン        ○××
5R vs白緑トークン        ○○

《メモ》
120PP、52チケ
⇒120PP、52チケ


今日はめっちゃ事故った。。。
マリガン8回はきつい><


■6/14(火) スタンリーグ①:2-3

1R vs緑白トークン        ○○
2R vsバント人間カンパニー   ○××
3R vs赤青カウンターウラモグ ××
4R vs緑白トークン     ×○○
5R vs赤青カウンタードラゴン  ××

■6/14(火) スタンリーグ②:4-1

1R vsバント人間カンパニー   ○○
2R vs白緑トークン        ×○○
3R vs白緑トークン        ○×○
4R vs白緑トークン        ○×○
5R vs白緑トークン        ×○×


《メモ》
120PP、44チケ
⇒32チケ
⇒120PP、52チケ


赤青増えてるの?
そして偏りwww 練習になったからいいけどw


あ、あとチームスタン川崎は個人3-3、チーム3-3TT
白黒コンで赤青を2回踏んだのがキツかった><

< 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

 

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