五竜杯のメモがどっかいったのでレポがかけませんw

結果だけいうと2-4という振るわない結果だったけど、
また新しい友達が何人もできてよかったよかった。
MTGやっててうれしいことのひとつは、友達が増えることだね。

あと、PWCに比べてスペースが広かったのが何よりもよかったw
また参加したい。

おやすみ。
明日レシピ書くときのメモもかねて。

クリーチャー -3-
瞬唱の魔道士3

スペル -32-
雲散霧消2
否認2
終末3
至高の評決3
次元の浄化1
送還2
サイクロンの裂け目1
熟慮3
アゾリウスの魔除け3
スフィンクスの啓示3
戦慄の感覚3
思考を築く者、ジェイス2
記憶の熟達者、ジェイス1
月の賢者、タミヨウ1
正義の勇者、ギデオン1

土地 -25-
神聖なる泉4
氷河の城砦4
アゾリウスのギルド門3
島7
平地7

サイド -15-
月の賢者、タミヨウ1
記憶の熟達者、ジェイス1
盲従2
巻き直し1
払拭2
心理のらせん1
次元の浄化1
拘留の宝球2
安らかなる眠り1
トーモッドの墓所1 ←RIPが一枚足りないw
真髄の針2

久しぶりにFNMに行きました。

使用デッキは青白コントロール。
レシピは↓参照

【MTG】エスパーコントロール ―(調整)→ UWコントロール 【スタン】
http://calmmtg.diarynote.jp/201302080059045460/




結果は1-3。。。
やっぱり調整が必要ですな。

以下詳細。

ROUND1 ○○
VSナヤ 


タミヨウでクロック先をひきつけつつマナを伸ばす。
タミヨウが落とされるのと入れ替わりにスネオジェイス着地。
マナも十分伸び、守るカードも構えてたのでそのままLO。


なんとか出てくるクリーチャー軍を流しつつ土地を伸ばす。
ハントマスターその他が場にいる状態で8マナあったので、
ギデオン着地→プラス・忠誠度9→至高の評決。
そのまま殴って勝ち。

《コメント》
ギデオンからの評決の動きはちょこちょこやるけど、マジ強い。

ROUND2 ○××
VSナヤ(佐藤さん)


かなり押され、相手のドムリからスラーグ→修復→ハントマスターと、アホのようにアドを取られる。
ドムリも次のターン奥義というところまで迫られるも、計算して構えてた次元の浄化で場をオールリセットからドラグスコルの肉裂き着地。
盲従も出ていたのでスペルに白足すだけで全部キャントリップな状態でアドとりまくりつつ殴って勝ち。

肉裂きちゃんマジ天使。


がんばって流しつつ耐えるも、全除去後に残ったスラーグのトークンにケッシグで殺される。


土地が事故り、4マナから先が続かない。
基本6マナたまってからが勝負のデッキなのでそのまませめられ、ドムリでアドを取られつつそのままGG。

《コメント》
この方そのまま優勝してました。
すごく感じのいい方で楽しくプレイできました。
あとドムリやっぱ強い。
ビートの才能ないからよくわかんないけどナヤミッドレンジには割りとピッタリはまってたと思う。


ROUND3 ××
VSエスパーLO(みすたくるさん)
http://misterkle.diarynote.jp/


お互い土地事故から始まりつつ、途中着地した相手のリリアナが奥義を発動。
→かーむの心がバッキリ折れ投了。


こちらのPWはすべてカウンターされ、ネファリアでこちらの勝ち筋が早い段階ですべて落ちてしまい投了。

《コメント》
コントロール相手のサイドとプレイングが甘すぎた。
やっぱり魔女封じの宝珠か真髄の針か心理のらせん積むべきか。

コントロール同士のプレイではお互いほとんど無言で進む場合が多く、
ゲーム進行中は割りとピリピリしてた。
でもゲーム終わって笑いながら感想話したりして楽しかった。
コントロール同士のゲームの醍醐味だと勝手に思ってるw
またよろしくお願いします。

ROUND4
VS5Cコントロール(ヤンさん)


デカガラク着地から、2度ほど時間が熟達し、土地の数のワームに犯されGG。


サイドから入ったっぽい不死の霊薬とデカガラクを拘留の宝球でなんとか除去。
返しにヤンさんお気に入りの予想外の結果。

→無  慈  悲  な  追  い  立  て

拘留の宝球が追い立てられ、デカガラクさんと霊薬さんがこんにちは。
なんとかスネオを着地させ、戦慄の感覚で耐えるも、

時  間  の  熟  達

ちょっとヤンさん、時間熟達しすぎなんじゃないの?
時間操りすぎなんじゃないの?
JOJOのラスボスなの?プッチ神父なの?一巡しちゃったの?

ガラクのビーストに噛み噛みされ、GG。

《コメント》
デカガラクほんと嫌い!


【総評】
とりあえずメインに入れてみた盲従はサイドだな。
代わりに何入れるかだけど、カウンターを入れるか送還を入れるかで迷ってます。
今日はコントロールに負けたけど、そっちはプレイングでもう少しなんとかできそうだし、
メタっていくならビートだろうから送還かなぁ。

・・・JOJOみてから考えよう。




エスパーコンを調整してたら、忌むべき者の軍団とネファリア、あとサイドのハンデスくらいにしか黒マナを使っていないことが判明したため、UWコントロールになりました。

フィニッシャーだった軍団も、天使への願いやドラグスコルの肉裂きで代用できそうなので問題なさそう。

まだエスパーだったときにオブゼに泣かされたけど、メインの盲従とサイドの急速変成(だっけ?)でどうにかなるだろ。
なれ。



というわけで以下レシピ。
ご意見頂戴。



クリーチャー -4-
ドラグスコルの肉裂き1 ←天使への願いが手に入ったらサイドアウト
瞬唱の魔道士3

スペル -31-
雲散霧消2
否認2
終末3
至高の評決3
次元の浄化1
サイクロンの裂け目1
熟慮3
アゾリウスの魔除け3
スフィンクスの啓示3
戦慄の感覚3
盲従2
思考を築く者、ジェイス2
記憶の熟達者、ジェイス1
月の賢者、タミヨウ1
正義の勇者、ギデオン1

土地 -25-
神聖なる泉4
氷河の城砦4
アゾリウスのギルド門3
島7
平地7

サイド -15-
月の賢者、タミヨウ1
記憶の熟達者、ジェイス1
空召喚士、ターランド2
雲散霧消1
急速変成1
クローン2
次元の浄化1
拘留の宝球2
安らかなる眠り1
トーモッドの墓所1 ←RIPが一枚足りないw
払拭2



少しまわしてみたけど、非常に好み。
あと次元の浄化がすごい強い。

場のクリーチャーとガラクと忘却の輪をすっとばし、
PWが戻ってくることがしばしばある。
サイド後の獰猛さの勝利も破壊してくれて非常に優秀。
ただトリコやボロスに対しては重い。


こんばんは。

いつもコントロール使ってるので、たまには青なしのデッキ、というか
ビート組んでみたいと思ったのでボロス組んでみた。

どうかしら。
意見頂戴な。

個人的には反攻者+巡礼者+ボロチャorメディックの無限ライフを決めてみたいw


ボロス(人間っぽい)ビート

教区の勇者4
流城の貴族3
灰の盲信者4
管区の隊長3
近野の巡礼者3
前線の衛生兵3
ボロスの反攻者4
地獄乗り3
炎まといの復讐者1

ボロスの魔除け4
灼熱の槍3
農民の結集1

土地-24-
聖なる鋳造所4
断崖の避難所4
ボロスのギルド門2
魂の洞窟2
処刑者の要塞1
山6
平地5

とりあえず土地1枚減らそうかな。
今週土曜日は皆さまお待ちかね、プロツアー亀戸~テツの門侵犯~です。

開催概要は以下のとおりです。

【時間】
2月2日土曜日の秋葉原PWC-361st-後、
20時~21時の間に開始したいと思います。

終了は2月2日30時ごろを予定しております。

【場所】
テツさんち(暗黒の深部)@錦糸町

【待ち合わせ】
PWC参加の人はそのまま一緒に
参加しない人は、連絡とりあって錦糸町の駅で待ち合わせましょう。
※秘密日記に私の連絡先を記載しております。

【参加予定者】
1.テツさん
2.俺
3.イグ
4.諒くん
5.ぺんぎんさん
6.ぺやんぐさん
7.唯一郎さん
8.MTGさん
9.USKさん
10.前田くん
11.ティボくん
12.ナリーさん
13.小林さん
14.にぼちゃん

【内容】
リミテ(おそらくシールド)
スタン
をそれぞれスイスドローで行います。

【参加費】
シールド用パック代金+参加費:2600円
参加費は褒賞に回します

【その他】
リミテ、スタン、総合、それぞれのTOP3に褒賞あり。
※たぶんしょぼい

【注意事項】
テツさんちこと暗黒の深部は、氷雪土地であるため大変寒いです。
防寒対策は、南極に行くと思ってしてきてください。
対策を行った場合、いかなる不利益・損失が発生しても当方は責任を負いかねます。

また、テツさんちこと暗黒の深部では、
不意に頭上から額縁が降ってくることがあります。
前回のプロツアー~テツへの回帰~では1名死者が出ております。
プレイ中、自由時間に関わらず、頭上へは常に注意を払ってください。

あと、参加前は十分な睡眠をとること。

昨日のレポ。

使用デッキはエスパーライブラリーアウト。
トリコトラフトとセレズニアをメタっていきました。
レシピは↓


-----------------------------------------

クリーチャー-2-
瞬唱の魔道士2

呪文-33-
雲散霧消2
否認2
巻き直し1
熟慮3
アゾリウスの魔除け3
思考掃き2
スフィンクスの啓示3
至高の評決3
終末3
次元の浄化1
サイクロンの裂け目1
拘留の宝球2
忘却の輪1
戦慄の感覚2
記憶の熟達者、ジェイス2
月の賢者、タミヨウ2

土地-25-
神聖なる泉4
氷河の城砦4
水没した地下墓地4
孤立した礼拝堂4
ネファリアの溺墓2
進化する未開地1
島2
沼2
平地2

サイド-15-
ドラグスコルの肉裂き1
不死の霊薬2
忌むべき者の軍団1
次元の浄化1
死の支配の呪い2
払拭2
脳食願望2
強迫2
安らかなる眠り1
トーモッドの墓所1

-----------------------------------------

結果は3-5。(^q^)

以下レポ。

①ラクドスビート(ごらくさん?) ××
いないし、踏まないと思っていたラクドスにいきなり当たる。
この時点で死兆星が見えた。

1G:墓所這い&戦墓のグールに削られ、啓示X=5で回復して持ち直そうとするもスタックで焼かれてgg。

2G:サイドにはラクドス用のスロットなし。
   序盤からやはり墓所這い先輩にかじられ、貴種も出てきて回答を用意できずgg。

あとで諒くんから教えられて知ったけど、ごらくさんだったそうな。
大変丁寧なプレイングでした。ああなりたいものよ。


②トリコ奇跡 ○○
最初トリコトラフトかと思ってて天使への願い打たれてびびった。

1G:出てくる天使を評決で流したり、啓示でアド取ったりしつつ、ネファリアでLO。

2G:ジェイスが最短で着地。そのまま守ってLO。

奇跡コンには強いんだね。


③ナヤビッグマナ ×○×
個人的に、ナヤはケッシグと火力がある分セレズニアより怖い。
次環境で、ショックランドが入って安定さが増したら強いだろうな。

1G:ライフを7まで削られるも序盤を凌ぎきる。
   ジェイスとタミヨウも着地し、ハンドも7枚あり向こうはハンド0。
   なんとか勝ったかと思ってたら奇跡かがり火X=10で即死w

2G:同じく序盤を凌いだが、そこから相手はスラーグ牙を連打。
   それも終末連打で答え、ネファリアで削り、LO。

3G:土地事故って何もできずgg。
   土地2枚+熟慮、アゾチャ、評決とあったからいけると思ったら土地引かなかったでござる。


④バントコン ×○○
バントコンはマスカンが多いからちょっと嫌い。

1G:また土地事故りやがる。
   そのあとなんとか土地が伸びるも、相手の場にはスラーグ牙。
   評決しても、残ったトークンで殺される場だったのでgg。
   あいつはマジで場に出たときにトークンでて、場から離れたときにライフゲインにしてくれwww

2G:ケッシグで一発殴られ、残りライフ5までいくも、着地したジェイスを啓示から得たハンドで守りつつLO。

3G:スラーグを打ち消し、サイドからの脳食願望&デュレスでキーカードを落としていく。
   しかし向こうは魂の洞窟経由のシガルダを着地させる。
   お約束のシガルダ&ケッシグのコントロール泣かせのコンボで12点くらって昇天。


⑤エスパーLO ××
まさかの同系www
なかよくプレイできましたw

1G:お互いに熟慮の打ち合い。そしてハンドにたまる評決&終末w
   あ、ジェイスとネファリアって相手に出されると強いよね(^q^)

2G:一応サイドに積んでおいた不死の霊薬はデュレスと否認で落とされる。
   がんばってジェイスとネファリアで相手のライブラリーを7枚まで削る。
   しかし心理のらせんを打たれ、すばらしいブーメランをくらい、gg。
   ちょっとだけ予感はしてたw

⑥4Cコントロール ○○ (夢屋FNMによくいる人)
やたら会場で見かけた、白抜きの4Cコン。
FNMでよくあたる方でした。ちなみにおとといも当たったw

1G:扉が出てきて、プレッシャーでハゲそうになるも、ジェイスで削りきってLO。

2G:荘園のガーゴイルに言わされそうになるも、タミヨウで応える。
   そのまま奥義までつなげ、
   流派・ファイナルジャスティスが最終奥義!”無限思考掃き”でLO。

Gガンダム好きです。


⑦ナヤt青 ××
ナヤに青をタッチしているめずらしい型。
青のスペルを何打たれたかメモるも忘れてしまったけどw

1G:クリーチャーをバシバシ展開される。 
   リセットしてやろうと思っていたら、なぜか除去を一枚も引かず、
   そのままマグロ死に。

2G:ヘルカイトって強くね?(^q^)


⑧bye
誰よりも早く3-5が確定w

心折られまくって「帰ったらソッコー崩す!ワンチャン今日エスパーコンを考案した奴に訴訟も辞さない!」とか思ったけど、もうしばらくエスパーコン使ってみようかな。
少しいじろう。まだやれそう。

いじる内容は秘密にて。
今日のFNMは散々でござった。
でもいい調整になった。

やっぱりシンプルが一番やね。
ということで、エスパーコンを調整したので秘密日記にレシピを。
※リンクフリー

いろいろ考えてたらメタがよくわからんくなったので、
ここ1ヵ月のPWCの上位入賞デッキをまとめてみた。

あと半月でゲートクラッシュのカードたちも入ってくることだし、
現状のメタを整理するためにも、来月以降新しいデッキを構築するためにも
ここらで状況を確認しておこうかと。

基本的に公式大会はFNMかPWCしか出てないので、
まとめはPWCのみにしぼります。
五竜杯とかもちらっと調べてみたけど、少し様子が違うみたい。

PWCメインで出てる人は、参考までに見てみてください。


まずは上位入賞デッキを並べてみよう。

356thPWC(2012/12/15)
【優勝】
・ラクドスゾンビ

【準優勝】
・ナヤビッグマナ

【ベスト4】
・ラクドスビート
・トリコトラフト

【ベスト8】
・ラクドスミッドレンジ
・ラクドスミッドレンジ
・バントコン
・トリコトラフト

357thPWC(2012/12/16)
【優勝】
・ラクドスミッドレンジ

【準優勝】
・セレズニアミッドレンジ

【ベスト4】
・バントコン
・4Cリアニ

【ベスト8】
・エスパーコン
・ナヤビッグマナ
・UWクロックパーミッション(≠フラッシュ)
・ラクドスミッドレンジ

358thPWC(2012/12/22)
【優勝】
・バントコン

【準優勝】
・セレズニアミッドレンジ

【ベスト4】
・トリコトラフト
・バントビート

【ベスト8】
・BGtUゾンビ
・トリコトラフト
・トリコトラフト
・セレズニアミッドレンジ

360thPWC(2013/1/14)
※359thはチームスタンだったので割愛
【優勝】
・ナヤビッグマナ

【準優勝】
・トリコトラフト

【ベスト4】
・バントコン
・トリコフラッシュ

【ベスト8】
・セレズニアミッドレンジ
・エスパーコン
・トリコフラッシュ
・-

アーキタイプ多い順ベスト8まで
①トリコトラフト・・・・・・・・・・・・6
②ラクドスミッドレンジ・・・・・・4
②セレズニアミッドレンジ・・・4
②バントコン・・・・・・・・・・・・・4
⑤ナヤビッグマナ・・・・・・・・・3
⑥トリコフラッシュ・・・・・・・・・2
⑦エスパーコン・・・・・・・・・・2
⑧ラクドスビート・・・・・・・・・・2

【コメント】
なんだかんだでPWCのトップメタはトリコトラフト。
安定感あるもんね。
メインからトリコを少し意識した構築が必要かもしれん。

気づけば速攻型のラクドスとセレズニアは駆逐されたよう。
それぞれミッドレンジもしくはナヤに移行してます。
緑が入ったデッキは、各種ガラクからアドを取りつつ、
4ターン目以降からパワーカードを連打する構成が多いようです。
ラクドスはちょっと下降気味?

あと意外とエスパーコンとバントコンががんばってる印象。
リセットでビートをしのぎ、啓示&プレインズウォーカーでアドを取って勝つ構成。
リセットに関しては評決に頼ってるものが多いので、
ボロスチャームが入ったらこのあたりのデッキは構成が大きく変わるんじゃないかな。

みんな大好き《スラーグ牙》に関しては、
セレズニアミッドレンジ、バントコン、ナヤビッグマナでそれぞれ4積みされてるので、
印象だけでなく、やっぱり氾濫してるので、何らかの対策は用意しとかなきゃですね。

サイドの動きに関しては、
ビート→コントロールは《獰猛さの勝利》、ハンデス
コントロール→ビートは追加のリセット、《月の賢者、タミヨウ》
がよく使われるようですな。

コントロールもビートも、いいバランスで混在しててやりがいがあります。
しかしこの白の使用率、さすがMTG最強の色。

個人的には、注目されているボロスチャームが、
トリコとナヤにムーズにメインに入りそうなので、
評決に除去を依存してるトリコとエスパーコンとバントコンは構成が動きそう。
あとは赤緑のショックランドが入って安定性が増すナヤが、
ますます台頭するんちゃうかーと勝手に思ってます。
まぁまだフルスポ来てないんでなんともいえませんな。

気づけばコンボデッキがほぼ見られなくなってるので、
ゲートクラッシュの加入でコンボデッキが出てきたらおもろいな。

----------------------------------------------------------------------

自分のエスパーコンに関しては、
通常のものと違い、最初からスネオ&溺墓でライブラリーアウトを狙うという
大変おしゃれかつエレガントな構成になっていますが、
スラーグ牙や相手の除去が腐りまくるので、
そのあたりはまぁメタにあってる気がしないでもないです。

ナヤ、セレズニアミッドレンジでは、
各種ガラクや場合によっては《セレズニアの魔鍵》、《獰猛さの勝利》、
バントコン、エスパーコンではプレインズウォーカー、《ニンの杖》と、
クリーチャー以外のパーマネントも多く使われているので、
サイドの《次元の浄化》か《サイクロンの裂け目》を1枚メインに入れても利きそうだなぁ。
ラクドス減ってるなら《終末》と交代かな。

また、青入りのデッキは、サイドからライブラリーアウトを狙うものが多いので、
サイドにライブラリー修復できるカードを2枚くらい入れた方がよさげ。
あと、各種チャーム、《根生まれの防衛》、《スフィンクスの啓示》をはじめ、
ビートでもコントロールでもインスタントが結構多く入ってるので《払拭》を増量しよう。
ワンチャンメインにお守り的に1枚入れてもいい。

とりあえず今週土曜のPWC前にFNMで試してみよう。
身内が多いせいか、夢屋のメタはわりとPWCに近いし。

現環境最後のPWCになりそうだし、楽しんでこよう。


アクセス解析の検索ワードを見たら、ほとんどが「DN かーむ」なんだけど、
だれか同名の有名人でもいるのかしら?
MTGのブースターBOXの仕入れなどについて調べんたんだけど、
結構大変なのね。

↓↓↓調べた内容と、与太話は秘密日記にて↓↓↓

※1/3くらいグチですw
今日のFNMは緑無しの4Cコントロールで出て0-3。
ニコルを使いたくて組んでみたものの、ネタの域を出ませんでしたな。
楽しかったけど。

安定性を考え、エスパーで自分好みのデッキを組んでみました。
レシピはひみつ日記にて。

勝ち手段はスネオorソリンorタミヨウ紋章+思考掃き。

ご意見等あればぜひ。
PWC上位者のレシピも参考にしつつ、自分なりに調整を加えてみた。
ラクドスと同型をメタって、2マナ域に奴を投入。

以下秘密日記にて。
どっかいきました\(^o^)/

必死にとったログはなんだったのかwww
これも、「はよトリコに戻さんかい」という神の啓示なのかwww


本日のFNMを踏まえ、ターボフォグを調整。
主にコントロールへの耐性をちょい上げつつ、リセットを増やしてセレズニアとラクドスをメタった形。

以下レシピ

その名も、「Final Justice "Windmill"零式改」wwww

クリーチャー:4
1:《瞬唱の魔道士》
3:《ボーラスの占い師》

呪文:33
4:《濃霧》
3:《戦慄の感覚》
1:《月霧》
1:《否認》
1:《雲散霧消》
2:《スフィンクスの啓示》
2:《しがみつく霧》
1:《心理のらせん》
4:《遥か見》
3:《至高の評決》
1:《次元の浄化》
2:《終末》
1:《時間の熟達》
1:《忘却の輪》
2:《別世界の大地図》
2:《記憶の熟達者、ジェイス》
2:《月の賢者タミヨウ》

土地:23
1:《平地》
3:《島》
3:《森》
4:《内陸の湾港》
1:《陽花弁の木立ち》
2:《氷河の城砦》
4:《神聖なる泉》
4:《寺院の庭》
1:《錬金術師の隠れ家》

サイドボード:15
2:《ドラグスコルの肉裂き》
4:《聖トラフトの霊》
1:《払拭》
1:《神聖なる反撃》
1:《天啓の光》
1:《否認》
1:《雲散霧消》
1:《忘却の輪》
2:《真髄の針》
1:《情け知らずのガラク》

さぁ、あすに備えて寝ましょう。
今日はターボフォグで夢屋のFNMに出てみた。
スカイプで、ゴリラのドランコントロールとしか対戦してなかったので調整メイン。
まぁ予想通り0-4というザマでしたwww

以下レポ。

■1戦目
VSトリコフラッシュ(ぺやんぐさん)
○××


《ボーラスの占い師》や《天使》を流しつつ《タミヨウ》と《ジェイス》が着地してGG
意外とイケる!?と思った。


サイドは試験的にクリーチャーを入れてみた。
気づいたら相手の場に《ジェイス》がいて俺がライブラリーアウトされてた。
あのカード強くね?


またメインのターボフォグに近い形に戻す。
キーカードをことごとくカウンターされ、殴り殺される。
《対抗変転》ってずるくね?

■2戦目
VSジャンドコン(にぼちゃんの友達のイケメン)
××


またコントロールか。。。と思いつつ頑張る。
こっち土地事故&向こうに《ヴラスカ》が着地したので投了。


相手の場に速攻で《リリアナ》が着地。
こちらはPWに触ることができず、そのまま奥義を食らいGG。

コントロール相手はやはりきつい。
特に黒入りのコントロールはハンデスにカウンターを持っていかれるうえ、
こちらのキーパーマネントをピン除去されるので非常にきつい。
対策を考えねば。

■3戦目VSラクドスバーン(小林さん)
○××


死にそうになりながらも《ジェイス》を守りきり勝ち。


ギリギリのところで持ちこたえていたが、《地獄乗り》のダメージがフォグで軽減できないのを忘れててミスプで死亡。


順調にライブラリーアウトさせるも、不用意にマナをタップしたタイミングで
《灼熱の槍》×2と《硫黄の流弾》×1で9点くらって突然死。
あぁ、ラクドスって焼きがあるんだね。
「マナをちゃんと管理してれば死ななかったのにね」って、
手札の《雲散霧消》が言ってた。

■4戦目VS4C《護符破りの小悪魔》コンボ(カナダ人)
○××


日本語が堪能なカナダ人と対戦。
海外の方と対戦するのは初めてだったが、とてもいい人だったので楽しくプレイ。
とりあえず《ジェイス》でライブラリーアウトしてGG


パワー12の《護符破りの小悪魔》に殴られてGG。


あと一回《ジェイス》を起動できれば勝てたが、
《タミヨウ》で《処刑者の要塞》をタップするのを忘れ、
速攻がついたパワー15の《護符破りの小悪魔》に殴られGG。
面白いデッキだった。



総評
何だかよくわからないメタだったが、
とりあえずトリコに関してはそこまで不利は感じなかった。
ただ相手がインスタントタイミングで動く分、テンポは取られるのでそこは注意。

コントロールに関しては、こっちのメインはクリーチャー以外には基本触れないので
PWにアドを取られまくって、かなりキツい展開になることがわかった。
まぁそういうデッキなんだから予想通りだけどwww
サイドで頑張るしかないね。

ラクドスに関しては、地獄乗りと焼きを計算に入れないといけないことがわかった。
いや、当たり前なんだけど、《濃霧》があると安心しちゃうんです。
あと、10点は割と1ターンで持っていかれるので、打てるときに《啓示》は打っとくのと、
カウンター構えておくのは大事。

あと、どうやらメインは相手のクリーチャー除去が腐ったりで割と勝率はよさそう。
まだ母数が少ないから体感だけど。
ただサイド後の勝率が悪すぎるので、ちゃんとサイド構築とサイドボーディングは考えてやらんといかん。

今日の明日で、明日のPWCに活きるかわからんけど、
できうる調整をして、あすの本番に挑みます。

目指せSE。
(明日はセレズニアにしかあたりませんように・・・)
Skypeで、ゴリラ(ウチのチームノリーダー)とターボフォグ回してみた。

ゴリラはドランコントロール。

2マッチ半してみたけど、悪くない。
ちょっと《ガラク》と《ヴラスカ》と《忘却の輪》に泣かされそうになったけど。

コントロール相手でもジェイス守ってればどうにかなるな。
ちょっと《否認》を増やそうか考えよう。
ビートにほとんど意味なくかもだけど、火力にも弱い部分あるからラクドスに当たったことを考えても悪くはなさそう。

分かったことは、《ケンタウルスの癒やし手》と《錬金術師の隠れ家》が割と仕事してくれるってこと。
あとやっぱりスラーグ牙を完全に無視できるのはだいぶ相手してて楽。
しっかりスラーグ牙の対策になっているって意味では一応狙い通りに動くようだ。


コントロール向けの、サイドからのアグレッシブもいい感じ。
トラフトはやっぱりコントロール殺し。

とりあえず現状そんな感じ。
あとはFNM出てみてだな。
最近、スタンダードのメタがめまぐるしく入れ替わり、なかなかやりがいのある環境で嬉しい限りです。

自分自身の使用デッキも、
赤青カウンターバーン
(トラフト入れよう)→トリコミッドレンジ
(軽目にしてスピードあげよう)→トリコフラッシュ

と、いろいろいじれて楽しんでます。
トラフトほんと強い。

公式戦はPWCとFNMに出てるのですが、なかなか勝ちきれません。
主にセレズニアビートとスラーグ牙に分からされている現状です。

そこで、トリコから一気に舵を取って、ターボフォグにしてみることにしました。
ライブラリーアウトはもともと好きなんですが、スラーグ牙が蔓延している現環境で
ダメージレースするのが面倒になったのでもうレースを放棄しちゃおうというのが構築のきっかけでありコンセプトです。

心配なのは、バントコンを始め、カウンターに弱いということ。
それはサイドで頑張っていくことにします。
とりあえず次回のFNMと15日のPWCはこいつを持ち込んでみます。

以下リスト

【バントターボフォグ】

クリーチャー:4
3:《ケンタウルスの癒し手》
1:《至高の審判者、イスペリア》

呪文:33
4:《濃霧》
3:《月霧》
1:《否認》
3:《戦慄の感覚》
2:《スフィンクスの啓示》
2:《しがみつく霧》
1:《心理のらせん》
4:《遥か見》
2:《至高の評決》
2:《終末》
1:《忘却の輪》
3:《別世界の大地図》
2:《記憶の熟達者、ジェイス》
3:《月の賢者タミヨウ》

土地:23
1:《平地》
3:《島》
3:《森》
4:《内陸の湾港》
2:《氷河の城砦》
1:《錬金術師の隠れ家》
4:《神聖なる泉》
1:《陽花弁の木立ち》
4:《寺院の庭》

サイドボード:15
1:《酸のスライム》
2:《ドラグスコルの肉裂き》
3:《聖トラフトの霊》
1:《消去》
2:《払拭》
2:《否認》
1:《雲散霧消》
1:《安らかなる眠り》
1:《金輪際》
1:《忘却の輪》



さー、どうなるか・・・
FNM、PWCに参戦後レポします。
DN、始めました。

やっぱ強くなるには情報と検証が必要ということで、主に大会レポートやデッキ構築の考察なんかをだらだらと書いていこうかと思います。

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