今日のFNMは散々でござった。
でもいい調整になった。

やっぱりシンプルが一番やね。
ということで、エスパーコンを調整したので秘密日記にレシピを。
※リンクフリー

いろいろ考えてたらメタがよくわからんくなったので、
ここ1ヵ月のPWCの上位入賞デッキをまとめてみた。

あと半月でゲートクラッシュのカードたちも入ってくることだし、
現状のメタを整理するためにも、来月以降新しいデッキを構築するためにも
ここらで状況を確認しておこうかと。

基本的に公式大会はFNMかPWCしか出てないので、
まとめはPWCのみにしぼります。
五竜杯とかもちらっと調べてみたけど、少し様子が違うみたい。

PWCメインで出てる人は、参考までに見てみてください。


まずは上位入賞デッキを並べてみよう。

356thPWC(2012/12/15)
【優勝】
・ラクドスゾンビ

【準優勝】
・ナヤビッグマナ

【ベスト4】
・ラクドスビート
・トリコトラフト

【ベスト8】
・ラクドスミッドレンジ
・ラクドスミッドレンジ
・バントコン
・トリコトラフト

357thPWC(2012/12/16)
【優勝】
・ラクドスミッドレンジ

【準優勝】
・セレズニアミッドレンジ

【ベスト4】
・バントコン
・4Cリアニ

【ベスト8】
・エスパーコン
・ナヤビッグマナ
・UWクロックパーミッション(≠フラッシュ)
・ラクドスミッドレンジ

358thPWC(2012/12/22)
【優勝】
・バントコン

【準優勝】
・セレズニアミッドレンジ

【ベスト4】
・トリコトラフト
・バントビート

【ベスト8】
・BGtUゾンビ
・トリコトラフト
・トリコトラフト
・セレズニアミッドレンジ

360thPWC(2013/1/14)
※359thはチームスタンだったので割愛
【優勝】
・ナヤビッグマナ

【準優勝】
・トリコトラフト

【ベスト4】
・バントコン
・トリコフラッシュ

【ベスト8】
・セレズニアミッドレンジ
・エスパーコン
・トリコフラッシュ
・-

アーキタイプ多い順ベスト8まで
①トリコトラフト・・・・・・・・・・・・6
②ラクドスミッドレンジ・・・・・・4
②セレズニアミッドレンジ・・・4
②バントコン・・・・・・・・・・・・・4
⑤ナヤビッグマナ・・・・・・・・・3
⑥トリコフラッシュ・・・・・・・・・2
⑦エスパーコン・・・・・・・・・・2
⑧ラクドスビート・・・・・・・・・・2

【コメント】
なんだかんだでPWCのトップメタはトリコトラフト。
安定感あるもんね。
メインからトリコを少し意識した構築が必要かもしれん。

気づけば速攻型のラクドスとセレズニアは駆逐されたよう。
それぞれミッドレンジもしくはナヤに移行してます。
緑が入ったデッキは、各種ガラクからアドを取りつつ、
4ターン目以降からパワーカードを連打する構成が多いようです。
ラクドスはちょっと下降気味?

あと意外とエスパーコンとバントコンががんばってる印象。
リセットでビートをしのぎ、啓示&プレインズウォーカーでアドを取って勝つ構成。
リセットに関しては評決に頼ってるものが多いので、
ボロスチャームが入ったらこのあたりのデッキは構成が大きく変わるんじゃないかな。

みんな大好き《スラーグ牙》に関しては、
セレズニアミッドレンジ、バントコン、ナヤビッグマナでそれぞれ4積みされてるので、
印象だけでなく、やっぱり氾濫してるので、何らかの対策は用意しとかなきゃですね。

サイドの動きに関しては、
ビート→コントロールは《獰猛さの勝利》、ハンデス
コントロール→ビートは追加のリセット、《月の賢者、タミヨウ》
がよく使われるようですな。

コントロールもビートも、いいバランスで混在しててやりがいがあります。
しかしこの白の使用率、さすがMTG最強の色。

個人的には、注目されているボロスチャームが、
トリコとナヤにムーズにメインに入りそうなので、
評決に除去を依存してるトリコとエスパーコンとバントコンは構成が動きそう。
あとは赤緑のショックランドが入って安定性が増すナヤが、
ますます台頭するんちゃうかーと勝手に思ってます。
まぁまだフルスポ来てないんでなんともいえませんな。

気づけばコンボデッキがほぼ見られなくなってるので、
ゲートクラッシュの加入でコンボデッキが出てきたらおもろいな。

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自分のエスパーコンに関しては、
通常のものと違い、最初からスネオ&溺墓でライブラリーアウトを狙うという
大変おしゃれかつエレガントな構成になっていますが、
スラーグ牙や相手の除去が腐りまくるので、
そのあたりはまぁメタにあってる気がしないでもないです。

ナヤ、セレズニアミッドレンジでは、
各種ガラクや場合によっては《セレズニアの魔鍵》、《獰猛さの勝利》、
バントコン、エスパーコンではプレインズウォーカー、《ニンの杖》と、
クリーチャー以外のパーマネントも多く使われているので、
サイドの《次元の浄化》か《サイクロンの裂け目》を1枚メインに入れても利きそうだなぁ。
ラクドス減ってるなら《終末》と交代かな。

また、青入りのデッキは、サイドからライブラリーアウトを狙うものが多いので、
サイドにライブラリー修復できるカードを2枚くらい入れた方がよさげ。
あと、各種チャーム、《根生まれの防衛》、《スフィンクスの啓示》をはじめ、
ビートでもコントロールでもインスタントが結構多く入ってるので《払拭》を増量しよう。
ワンチャンメインにお守り的に1枚入れてもいい。

とりあえず今週土曜のPWC前にFNMで試してみよう。
身内が多いせいか、夢屋のメタはわりとPWCに近いし。

現環境最後のPWCになりそうだし、楽しんでこよう。


MTGのブースターBOXの仕入れなどについて調べんたんだけど、
結構大変なのね。

↓↓↓調べた内容と、与太話は秘密日記にて↓↓↓

※1/3くらいグチですw
今日のFNMは緑無しの4Cコントロールで出て0-3。
ニコルを使いたくて組んでみたものの、ネタの域を出ませんでしたな。
楽しかったけど。

安定性を考え、エスパーで自分好みのデッキを組んでみました。
レシピはひみつ日記にて。

勝ち手段はスネオorソリンorタミヨウ紋章+思考掃き。

ご意見等あればぜひ。
PWC上位者のレシピも参考にしつつ、自分なりに調整を加えてみた。
ラクドスと同型をメタって、2マナ域に奴を投入。

以下秘密日記にて。
どっかいきました\(^o^)/

必死にとったログはなんだったのかwww
これも、「はよトリコに戻さんかい」という神の啓示なのかwww


本日のFNMを踏まえ、ターボフォグを調整。
主にコントロールへの耐性をちょい上げつつ、リセットを増やしてセレズニアとラクドスをメタった形。

以下レシピ

その名も、「Final Justice "Windmill"零式改」wwww

クリーチャー:4
1:《瞬唱の魔道士》
3:《ボーラスの占い師》

呪文:33
4:《濃霧》
3:《戦慄の感覚》
1:《月霧》
1:《否認》
1:《雲散霧消》
2:《スフィンクスの啓示》
2:《しがみつく霧》
1:《心理のらせん》
4:《遥か見》
3:《至高の評決》
1:《次元の浄化》
2:《終末》
1:《時間の熟達》
1:《忘却の輪》
2:《別世界の大地図》
2:《記憶の熟達者、ジェイス》
2:《月の賢者タミヨウ》

土地:23
1:《平地》
3:《島》
3:《森》
4:《内陸の湾港》
1:《陽花弁の木立ち》
2:《氷河の城砦》
4:《神聖なる泉》
4:《寺院の庭》
1:《錬金術師の隠れ家》

サイドボード:15
2:《ドラグスコルの肉裂き》
4:《聖トラフトの霊》
1:《払拭》
1:《神聖なる反撃》
1:《天啓の光》
1:《否認》
1:《雲散霧消》
1:《忘却の輪》
2:《真髄の針》
1:《情け知らずのガラク》

さぁ、あすに備えて寝ましょう。
今日はターボフォグで夢屋のFNMに出てみた。
スカイプで、ゴリラのドランコントロールとしか対戦してなかったので調整メイン。
まぁ予想通り0-4というザマでしたwww

以下レポ。

■1戦目
VSトリコフラッシュ(ぺやんぐさん)
○××


《ボーラスの占い師》や《天使》を流しつつ《タミヨウ》と《ジェイス》が着地してGG
意外とイケる!?と思った。


サイドは試験的にクリーチャーを入れてみた。
気づいたら相手の場に《ジェイス》がいて俺がライブラリーアウトされてた。
あのカード強くね?


またメインのターボフォグに近い形に戻す。
キーカードをことごとくカウンターされ、殴り殺される。
《対抗変転》ってずるくね?

■2戦目
VSジャンドコン(にぼちゃんの友達のイケメン)
××


またコントロールか。。。と思いつつ頑張る。
こっち土地事故&向こうに《ヴラスカ》が着地したので投了。


相手の場に速攻で《リリアナ》が着地。
こちらはPWに触ることができず、そのまま奥義を食らいGG。

コントロール相手はやはりきつい。
特に黒入りのコントロールはハンデスにカウンターを持っていかれるうえ、
こちらのキーパーマネントをピン除去されるので非常にきつい。
対策を考えねば。

■3戦目VSラクドスバーン(小林さん)
○××


死にそうになりながらも《ジェイス》を守りきり勝ち。


ギリギリのところで持ちこたえていたが、《地獄乗り》のダメージがフォグで軽減できないのを忘れててミスプで死亡。


順調にライブラリーアウトさせるも、不用意にマナをタップしたタイミングで
《灼熱の槍》×2と《硫黄の流弾》×1で9点くらって突然死。
あぁ、ラクドスって焼きがあるんだね。
「マナをちゃんと管理してれば死ななかったのにね」って、
手札の《雲散霧消》が言ってた。

■4戦目VS4C《護符破りの小悪魔》コンボ(カナダ人)
○××


日本語が堪能なカナダ人と対戦。
海外の方と対戦するのは初めてだったが、とてもいい人だったので楽しくプレイ。
とりあえず《ジェイス》でライブラリーアウトしてGG


パワー12の《護符破りの小悪魔》に殴られてGG。


あと一回《ジェイス》を起動できれば勝てたが、
《タミヨウ》で《処刑者の要塞》をタップするのを忘れ、
速攻がついたパワー15の《護符破りの小悪魔》に殴られGG。
面白いデッキだった。



総評
何だかよくわからないメタだったが、
とりあえずトリコに関してはそこまで不利は感じなかった。
ただ相手がインスタントタイミングで動く分、テンポは取られるのでそこは注意。

コントロールに関しては、こっちのメインはクリーチャー以外には基本触れないので
PWにアドを取られまくって、かなりキツい展開になることがわかった。
まぁそういうデッキなんだから予想通りだけどwww
サイドで頑張るしかないね。

ラクドスに関しては、地獄乗りと焼きを計算に入れないといけないことがわかった。
いや、当たり前なんだけど、《濃霧》があると安心しちゃうんです。
あと、10点は割と1ターンで持っていかれるので、打てるときに《啓示》は打っとくのと、
カウンター構えておくのは大事。

あと、どうやらメインは相手のクリーチャー除去が腐ったりで割と勝率はよさそう。
まだ母数が少ないから体感だけど。
ただサイド後の勝率が悪すぎるので、ちゃんとサイド構築とサイドボーディングは考えてやらんといかん。

今日の明日で、明日のPWCに活きるかわからんけど、
できうる調整をして、あすの本番に挑みます。

目指せSE。
(明日はセレズニアにしかあたりませんように・・・)
Skypeで、ゴリラ(ウチのチームノリーダー)とターボフォグ回してみた。

ゴリラはドランコントロール。

2マッチ半してみたけど、悪くない。
ちょっと《ガラク》と《ヴラスカ》と《忘却の輪》に泣かされそうになったけど。

コントロール相手でもジェイス守ってればどうにかなるな。
ちょっと《否認》を増やそうか考えよう。
ビートにほとんど意味なくかもだけど、火力にも弱い部分あるからラクドスに当たったことを考えても悪くはなさそう。

分かったことは、《ケンタウルスの癒やし手》と《錬金術師の隠れ家》が割と仕事してくれるってこと。
あとやっぱりスラーグ牙を完全に無視できるのはだいぶ相手してて楽。
しっかりスラーグ牙の対策になっているって意味では一応狙い通りに動くようだ。


コントロール向けの、サイドからのアグレッシブもいい感じ。
トラフトはやっぱりコントロール殺し。

とりあえず現状そんな感じ。
あとはFNM出てみてだな。
最近、スタンダードのメタがめまぐるしく入れ替わり、なかなかやりがいのある環境で嬉しい限りです。

自分自身の使用デッキも、
赤青カウンターバーン
(トラフト入れよう)→トリコミッドレンジ
(軽目にしてスピードあげよう)→トリコフラッシュ

と、いろいろいじれて楽しんでます。
トラフトほんと強い。

公式戦はPWCとFNMに出てるのですが、なかなか勝ちきれません。
主にセレズニアビートとスラーグ牙に分からされている現状です。

そこで、トリコから一気に舵を取って、ターボフォグにしてみることにしました。
ライブラリーアウトはもともと好きなんですが、スラーグ牙が蔓延している現環境で
ダメージレースするのが面倒になったのでもうレースを放棄しちゃおうというのが構築のきっかけでありコンセプトです。

心配なのは、バントコンを始め、カウンターに弱いということ。
それはサイドで頑張っていくことにします。
とりあえず次回のFNMと15日のPWCはこいつを持ち込んでみます。

以下リスト

【バントターボフォグ】

クリーチャー:4
3:《ケンタウルスの癒し手》
1:《至高の審判者、イスペリア》

呪文:33
4:《濃霧》
3:《月霧》
1:《否認》
3:《戦慄の感覚》
2:《スフィンクスの啓示》
2:《しがみつく霧》
1:《心理のらせん》
4:《遥か見》
2:《至高の評決》
2:《終末》
1:《忘却の輪》
3:《別世界の大地図》
2:《記憶の熟達者、ジェイス》
3:《月の賢者タミヨウ》

土地:23
1:《平地》
3:《島》
3:《森》
4:《内陸の湾港》
2:《氷河の城砦》
1:《錬金術師の隠れ家》
4:《神聖なる泉》
1:《陽花弁の木立ち》
4:《寺院の庭》

サイドボード:15
1:《酸のスライム》
2:《ドラグスコルの肉裂き》
3:《聖トラフトの霊》
1:《消去》
2:《払拭》
2:《否認》
1:《雲散霧消》
1:《安らかなる眠り》
1:《金輪際》
1:《忘却の輪》



さー、どうなるか・・・
FNM、PWCに参戦後レポします。
DN、始めました。

やっぱ強くなるには情報と検証が必要ということで、主に大会レポートやデッキ構築の考察なんかをだらだらと書いていこうかと思います。

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